为什么应使用显示器的本机分辨率

image

您可能已经听说,使用显示器的原始分辨率很重要 - 假设您使用的是液晶平板显示器,而不是古老的CRT显示器。 使用LCD时,使用较低的分辨率将导致较差的图像质量。

Windows通常默认为您的显示器的原始分辨率,但许多PC游戏通常默认为较低的分辨率。

图片来源: 凯文·柯林斯在Flickr

使用非本地分辨率的效果

如果使用LCD显示器,您可以自己看到使用非本机分辨率的效果。 右键单击您的桌面,然后选择屏幕分辨率。 从出现的窗口中,单击分辨率框,并选择一个不同于您的显示器推荐的分辨率(这是显示器的原始分辨率)。

image

选择较低的分辨率后,您会看到其结果。 字体和图像将模糊,一切看起来通常看起来质量较差和较不清晰。 这与CRT(阴极射线管)监视器的工作方式非常不同。 使用旧的CRT显示器,当使用较低的分辨率时,您不会看到更差的图像质量。

LCD与CRT

在CRT中,电子枪发射电子流,该电子流被过滤以变成在屏幕上出现的图像。 CRT监视器工作原理的确切细节超出了本文的范围,但重要的一点是,CRT监视器可以以其最大分辨率或低于其最大分辨率的任何分辨率显示图像。 当800×600信号发送到监视器时,它产生占据屏幕整个区域的800×600图像。

2291505856_27d5a5a084_z

图片来源: 约翰内斯·弗罗因德在Flickr

与CRT监视器不同,现代的LCD显示器包含一定数量的单个像素。 将每个像素视为一个小光,可以是几种颜色之一(它实际上通过其红色,绿色和蓝色元素的组合产生一种颜色)。 屏幕上的图像是由这些像素的组合构成的。 LCD中的像素数量导致其原始分辨率 - 例如,具有1366×768分辨率的膝上型计算机具有1366×768像素。

lcd pixels

图片来源: 瑞安TIR Flickr上

当LCD显示器以其原始分辨率(上例中为1366×768)运行时,LCD上的每个像素对应于计算机视频卡发送的图像中的像素。 这产生清晰,清晰的图像。

使用非本地分辨率时会发生什么

现在,假设您的计算机的显卡向1366×768液晶显示屏发送800×600图像,您会看到800×600图像与LCD中的像素数量不一致。 为了产生小于其原始分辨率的图像,显​​示器将仍然使用1366×768像素 - 因此显示器必须内插(缩放)图像以更大并且填充屏幕。 在这里的示例中,宽高比(800×600为4:3,1366×768为16:9)不同,因此不仅图像会被放大,图像也会失真。

这类似于在图像编辑程序中放大图像 - 您将失去清晰度,如果图像的宽高比不同,则会出现失真。 例如,在这里,我已经截取了一个如何到Geek 800×600和放大到1366×768(我然后缩小它,保持宽高比,所以它会适合这篇文章。)正如你可以看到,图像从扩大变形并且变形变得模糊。 这是您的LCD使用非本机分辨率时所做的。

image resizing loss of quality

当在LCD上玩游戏时,请记住,使用您的原始分辨率对于图形质量非常重要 - 尽管其他设置可能更重要,因为生成更大的图像需要更多的图形马力。

如果您希望屏幕上的字体和其他元素更大且更易于阅读,则应尝试调整操作系统中元素的大小,而不要更改显示器的分辨率。

image

赞 (0)
分享到:更多 ()