HTC Vive Pro如何比原装Vive更好?

我们终于知道HTC的新型Vive Pro VR耳机何时到来, 以及多少时间 但是什么使它比两年前推出的原始Vive更好呢? 让我们分解它。

更高的价格

首先,一些非常好的消息:Vive Pro不会比原来的Vive贵得多。 4月5日发售时,售价为799美元,与Vive的价格相同。 为了降低现有单位的库存,原来的Vive现在以499美元的价格出售(比去年的促销价格低一点)。 这使得较新的耳机相对于较老的耳机投入了相当大的投资,但并不是不可逾越的,尤其是如果你已经有了高端游戏的预算。 请记住,使用这些耳机中的任何一种都需要一台性能非常强劲的游戏PC,并至少安装一块GTX 970或更好的显卡。

任何想用新Vive Pro进入VR场景的人都有一个很大的缺点:它没有自带无线控制器。 为了玩游戏运动控制设计(而不是Xbox控制器或标准键盘和鼠标),你必须使用原来的Vive或购买新的控制器。 他们去亚马逊购买一个钱包 - 每个 129.99美元 允许更多无缝360度跟踪的基站也是附加的。 那些是每个135美元。

如果你还没有他们,一对Vive运动控制器将花费你300美元的新Vive Pro。

总而言之,如果您还没有原始Vive包中的硬件,那么获得500美元模型的完整体验将花费超过1300美元。 HTC是一个真正的派对犯规。

更好的屏幕

现代VR耳机只能通过细小而密集的高分辨率屏幕实现:它们对于保持沉浸感不受破坏的影响至关重要。 原始Vive的每只眼睛的分辨率为1080×1200,分辨率为2160×1200。

新车型将大幅提升,最高可达1440×1600(合2880×1600)。 这并不是4K,但它符合或击败了大多数专用游戏显示器。 较高的分辨率有助于减少大多数VR头戴式耳机的“屏幕门”效果,用户可以在其中区分各个像素。 90Hz的刷新率和AMOLED面板都从前一代继承而来。

对于某些用户来说可能是一件令人失望的事,并且随后劝阻他们不要升级,因为110度视角相当有限,并没有得到改善。 公平地说,来自Oculus和微软的竞争在这里并没有取得很大的进展 - 有限的FOV似乎是头几代我们不容易晃动的VR耳机的元素之一,就像有限的调色板一样在NES的日子里。

更好的连接

原始的Vive使用HDMI电缆用于视频,用于音频的USB 2.0电缆和标准的3.5mm音频插孔(可选蓝牙)。 Vive Pro几乎可以通过USB-C 3.0和DisplayPort 1.2更高的带宽更新标准。 现在音频将通过数据连接传送,尽管蓝牙仍受支持。

旧设计采用了多人聊天麦克风,新设计也采用了麦克风,但它包含一个额外的麦克风,可以在内置耳机上实现噪音消除。 还有“对话模式”,其中周围房间的声音(如重要的其他人告诉你停止玩游戏)可以在自己的音频频道中播放。

说到音频,内置耳机现在具有高分辨率和3D空间音频,可以更好地进行沉浸。 这是一个重要的升级,因为耳机设计意味着使用自己的耳机或多或少是不可能的 - 对于已经投资自己昂贵的设备的发烧友来说,这是一个巨大的缺点。

更好的人体工程学

HTC表示,Vive Pro采用了全新的布面泡沫垫,适合您的脸部,特别适合您的鼻子。 那就是,你知道,很好,因为所有高科技硬件都会在长时间的游戏中造成一定的压力。 据称,这种新设计可以更均匀地分配重量,并具有更多的调节点,并且可以在较暗的光线下拍摄出更加黑暗和身临其境的视野。

话虽如此,凡是发现VR一般都会感到不舒服的人可能不会受到新设计的影响。 我们需要在小型化和减轻重量方面取得重大进展,因为耳机变得足够舒适,可以持续玩游戏者经常沉迷的马拉松式会议,无论它们是否合适。

更好的跟踪

除了Vive控制器上的原始空间追踪功能外,新的Vive Pro还可以将摄像头加倍。 它可以在不移除耳机的情况下“看到”周围的环境,这是一个巨大的帮助,如果你“打”了一个虚拟墙。 专有的Chaperone系统完全符合家具等不规则环境的安全要求。

“嗨。 我不盯着你。 我是一名电子人摄影师。 只要行事自然。“

但是额外的相机传感器可以让系统看到立体感,就像人类一样。 使用新的和改进的软件,应该可以更灵活地跟踪环境,包括用户自己的手。 这是有或没有运动跟踪控制器。 HTC在系统推出时并没有对这种特殊功能大肆宣传,但它正在构建一个开发人员工具包,以了解这种高级跟踪可以添加到游戏中的功能。

可能性令人兴奋。 虽然大概这个视野是有限的,但你必须低头看着你的手才能使用它 - 这可能允许对游戏中的元素进行更灵活的操纵。 例如,您可以使用拇指来切换枪的安全性,或准确地在钢琴上演奏各个音符,而无需真正握住任何硬件。

这种游戏元素可能暂时无法使用(或者根本就没有,因为开发者喜欢跨平台工具,而Oculus Rift没有相应的功能)。 但这仍然是一个有趣的可能性。

说起发射时不可用的东西...

最后,一个无线选项

Vive Pro具有无线功能。 您可以随时使用它,而无需将繁琐的电缆捆绑到PC上。 棒极了! 但它不是内置的,它不会准备好发布。 为了不受限制地使用,您需要添加英特尔WiGig适配器,该适配器稍后会在未通知的日期以未知的价格发布。

HTC将向您推销适配器。 你必须提供你自己的PF传单。

这是一件大事。 自从最新的VR热潮开始以来,无线游戏一直是人们一直期待的事情,而且只有精心设计的背包个人电脑或低功耗移动头戴式耳机才有这种功能。 一家名为TPCast的公司为当前的Vive和Oculus Rift耳机提供了模型,但它是第三方标准,也是一个昂贵的附加组件。 英特尔适配器将是一个正式许可的产品,并且具有硬件和软件的全面支持。 宏达电表示,包括电池将持续“长时间”,但精确的电池寿命估计令人沮丧地缺席。

TPCast无线适配器售价300美元,并进行更改 猜测HTC和英特尔会为他们的无线硬件需要类似的东西是合理的。

你应该得到一个吗?

那些在投资VR之前等待硬件升级的人应该能够在Vive Pro中得到很好的服务,只要您准备投入大量资金。 单单只需要800美元的无线控制器和基站就可以开始使用4位数的价格标签。 假设你已经拥有了一台强大的游戏PC。 (我有没有提到目前高端显卡的价格过于昂贵 ?)

原来的Vive和它的竞争对手Oculus Rift现在比其他硬件要便宜得多。

如果您是现有的Vive非Pro用户,那么对于原始设计而言,这仍然是一个非常重要的突破。 新的屏幕很好,但早期的动手印象表明,他们不太适合技术消失的地步(特别是当游戏渲染文本等小元素时)。 该设计最大的补充是第一方无线和(可能)手部追踪,这两者都不会在发布时准备好。

既然如此,我们建议大多数用户暂缓新购买或升级。 那些没有VR耳机的人应该等待Oculus的新入口,希望能够提供一些高端的竞争。 一些特定的功能,如更广泛的视野或更经济实惠的附件套件,可能会对价值主张产生重大影响。 或者,您可以简单地使用便宜得多的原始Vive或Oculus Rift捆绑软件。

专用Vive用户可能想要延缓并观察即将到来的无线和扩展跟踪功能的实际效果。 Vive Pro的其他功能似乎对于更高级的VR游戏来说绝对是必不可少的,所以您不会错过任何潜在的开创性游戏,只需持续更好的价格或杀手级应用即可。

图片来源: HTC

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