什么是监视器的响应时间,为什么重要?

游戏监视器具有最快的刷新率。
Alienware公司

当您购买新显示器时,您将被许多技术规格所淹没。 虽然屏幕尺寸和分辨率等相当明显,但还有另一个重要因素:响应时间。 这是它的工作原理。

响应时间是指您的显示器从一种颜色转换到另一种颜色所需的时间。 通常,这是以毫秒为单位从黑色再到黑色再次测量的。 典型的LCD响应时间小于10毫秒(10毫秒),有些时间快到1毫秒。

测量这一统计数据的确切方法尚未达成一致意见:一些制造商用LCD面板表示黑色到白色,黑色到白色到黑色,或者更常见的是“灰色到灰色”。这意味着要经历同样的全谱,但开始和结束更精细,更困难的灰度值。 在所有情况下,响应时间越短越好,因为它们会减少图像问题,如模糊或“重影”。

戴尔显示器的规格表。请注意刷新率和响应时间之间的差异。
戴尔显示器的规格表。 请注意刷新率和响应时间之间的差异。 戴尔

响应时间不应与监视器的刷新率相混淆。 它们听起来相似,但刷新率是屏幕每秒显示一个新图像的次数,以赫兹表示。 大多数显示器使用60赫兹刷新率,虽然有些更高,更高更好。 相反,响应时间越短越好。

为什么你想要一个低响应时间?

大多数计算机用户甚至不知道他们的显示器或屏幕的响应时间,因为大多数时候它并不重要。 对于网上冲浪,编写电子邮件或Word文档或编辑照片,屏幕移动颜色之间的延迟非常快,您甚至都不会注意到它。 甚至在现代计算机监视器和电视机上的视频通常也没有足够的延迟以供观看者注意。

街头霸王等快节奏的多人游戏受益于低响应时间。
街头霸王等快节奏的多人游戏受益于低响应时间。 蒸汽

游戏除外。 对于游戏玩家而言,每一毫秒计算 - 赢得和失去一场格斗比赛,登陆远程狙击手,甚至在赛车游戏中获得完美线条之间的差异确实可以是一毫秒。 因此,对于寻求各种可能竞争优势的游戏玩家而言,1至5毫秒的低刷新率值得花费更高价,以游戏为中心的显示器。

什么类型的监视器是最快的?

对于您的笔记本电脑或手机,您通常无法选择屏幕上的低响应时间,但也有例外。 但是,如果您为游戏桌面购买新的显示器,您将需要能够承受的最快的面板。

在撰写本文时,有三种不同类型的LCD面板可覆盖目前销售的99%的显示器。

  • TN(扭曲向列)屏幕面板 :价格低廉,但通常颜色范围较差。 就响应时间而言,这些是市场上最快的,而游戏监视器通常选择颜色较少的TN面板更快。
  • IPS(面内切换)屏幕面板 :更昂贵,颜色更准确,IPS显示器受到平面设计师,摄影师,视频编辑以及任何准确色彩都很重要的人的重视。 它们的响应时间比TN面板高,因此很少作为“游戏”显示器销售。
  • VA(垂直对齐)屏幕面板 :一种新设计,旨在将TN的快速响应时间与更准确,生动的IPS颜色配对。 这是一个中间立场,但许多游戏显示器现在使用VA面板制作,刷新率低至一毫秒。

如果您想要一台能够跟上最快游戏速度的显示器,请使用TN或VA屏幕面板。 IPS游戏监视器存在,但它们很少且昂贵,并且仍然没有替代品那么快。 您通常可以在在线列表中的显示器规格中找到面板类型,或在零售商店的包装盒中找到。

快速响应时间的下降是什么?

为了减少响应时间,游戏监视器通常会放弃在计算机信号之间进行更复杂的图像处理。 这包括显示器本身的色彩校正部分,提升亮度,减少眼睛疲劳的蓝光滤光片和类似功能。 如果您选择游戏显示器并将其设置为最快的响应时间,您可能会看到亮度降低和颜色变暗。

您应该购买响应时间短的显示器吗?

这值得么? 对于很多游戏,不是真的。 如果你是在一个单人游戏模式中玩游戏,而你唯一需要面对的敌人就是一台计算机,偶尔的模糊或鬼影可能不值得你购买游戏显示器并将其设置为最快模式。 Minecraft这样的休闲游戏,即使在线玩,也不会受益于超低图像延迟。

说到在线:如果与多人游戏的连接不佳,那么计算机向游戏服务器发送信息并获取信息的时间可能远远高于您的响应时间。 即使在响应时间为10毫秒的“慢速”监视器上,如果你的游戏对服务器有100毫秒的ping(十分之一秒),图像延迟问题也不会成为你胜利的决定性因素。

游戏监视器具有特殊的低响应时间模式。
游戏监视器具有特殊的低响应时间模式。 迈克尔克莱德

但是,如果你有一个快速的互联网连接,并且你经常玩快节奏的多人游戏,如双夜守望先锋火箭联盟街头霸王 ,你会想要得到你可以在你身边的每一毫秒。 对于游戏机和电视机(其中许多都具有降低响应时间“游戏模式” )也是如此,如果将控制台插入计算机显示器,则仍然如此。

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