Oculus Rift vs. HTC Vive:哪个VR耳机适合你?

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随着HTC Vive入侵的预订,以及仅仅一个星期的时间的Oculus Rift的发布,等待已久的首次登场的虚拟现实终于在这里。

像游戏机一样,Facebook的Oculus Rift和HTC的Vive都有自己独特的规格,系统要求和独家游戏。 你最终决定哪个耳机会受到一系列不同因素的影响,所以重要的是要保持每个系统的优缺点,以及他们如何适应你的家最好的教育。

最低系统要求

由于其高分辨率显示和加速刷新率,Oculus和Vive都需要一些严重的PC硬件来为其虚拟体验提供动力。

两者都将需要至少一个Intel Core i5-4590处理器(或同等),以及一个Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290 GPU,只是为了启动和运行。 Oculus需要两倍的RAM作为VIve(8GB或更大),并且都需要一个能够支持HDMI 1.3-out的显卡或视频输出。

最后,Vive将需要一个单独的USB 2.0端口来传递数据回到PC,而Oculus将需要两个免费的USB 3.0socket做同样的。

跟踪技术

Vive和Oculus都使用一系列摄像机和传感器来检测您在现实世界中的位置,并将这些移动转换为虚拟环境中的动作。 每个系统之间的主要区别是传感器的视场的宽度。

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Oculus具有最大跟踪场-5×11英尺(宽度到长度) - 与Vive的对称最大场15×15英尺相比。 Rift基站只能从前角看到你在做什么,所以如果你偏离其狭窄的视野,你的运动的检测精度会迅速下降。 Oculus说它计划在未来引入更大的跟踪足迹,但用户仍然必须在发布时处理这些限制。

另一方面,Vive打开了一些东西,让你使用两个“灯塔”相机塔跟踪更大的空间。 增加的跟踪足迹允许您在游戏空间的任何部分之间行走,之字形和躲避,而不会丢失检测,并在真正的360度环境中与虚拟对象进行交互。

控制器

Vive和Rift都使用自己专有的基于运动的控制器,在虚拟环境中取代你的手。

Oculus Touch控制器的每一只手都有三个Touch电容按钮和一个操纵杆,背面有一个触发器,可以在摄像机范围内的任何地方进行跟踪。

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与Vive的Steam VR魔杖不同,Touch控制器可以用360度空间表示手指移动来跟踪你的手。 用外行人的话来说,这意味着,如果你的手指转动一个方向,你持有的对象将会与它。 这增加了与游戏内元素交互时的精度,并有助于增加整体的沉浸效果。

Vive的Steam VR控制器工作方式略有不同,因为它们只是以1:1为基础。 如果你以一种方式挥动你的手臂,灯塔塔会看到它,但使用你的手或手指将不会如他们在Touch上准确注册。

魔棒式控制器有一个触发按钮,一个菜单按钮和一个拇指按钮,它基于蒸汽控制器的触控板技术,加上每侧两个“挤压”激活按钮。 如果这听起来不是足够的输入,请记住,蒸汽触控板工作的运动和作为一个可配置的按钮垫,这取决于你是否按住一个命令或只是快速点击它。 这意味着Touch板上的每个象限可以设置为自己的自定义按钮,这取决于游戏和开发人员如何选择在环境中使用控制器。

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当然,两个VR头目也使用标准的Xbox One或其他PC控制器。 所以如果你只打算玩赛车游戏或飞行模拟器,两种控制器类型之间的差异可能对你来说并不重要。

发射标题

类似于Xbox One和Playstation 4,Oculus和Vive将分享他们的许多发布作品,同时保持一些系统专卖,旨在诱使未决买家到他们的领域。

由Oculus公司推出的时候, 该公司表示,他们将提供30场比赛可供选择 从AAA级游戏,比如夏娃的一切:武神精英危险降低到独立游戏,比如E.麦克尼尔的庞克益智游戏地下网络,Oculus公司计划有准备为大家的东西,一旦他们的耳机上市销售。

头骨

有万岁也将大幅精选的50场比赛要打 ,当系统4月5日启动。 倾斜刷神奇玩意儿技术演示已经成为会议的万岁陈列在那里打了主食,并且将作为一揽子交易的一部分,免费的,当你预购万岁在线。

价格和发布日期

Oculus Rift的价格点为599美元,这是一个数字,当它被宣布时,许多潜在客户惊讶。 该公司的首席执行官是著名引述估算其单位的最终成本后, 将是“地方$ 200- $ 400个” ,VR爱好者都不高兴地发现,即使是最昂贵的投影仍然是200 $短的最终标价的。 至于发布日期,在第一波期间预订的客户将在3月28日发货,而此后的任何新订单将在今年7月前推出几个月。

即使价格上涨,裂谷仍然是一个很好的块比HTC的$ 799 Vive便宜。 Vive的价格标签包括两个跟踪塔以及两个Steam VR控制器,发布包中包含三个免费游戏和应用程序。 Oculus Rift只有一个前置摄像头,一个Xbox One控制器(没有Touch),没有添加游戏。

Vive将于4月5日发布早期预订,预计最新订单将根据公司的时间表在5月中旬左右出货。

规格

对于你的技术头,这里是一个表,显示每个耳机的肮脏规格:

Oculus裂口 hto1

HTC Vive

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显示类型 OLED OLED
解析度 2160 x 1200(1080 x 1200每眼) 2160 x 1200(1080 x 1200每眼)
刷新率 90Hz 90hz
视野 110度 110度
最低系统要求 NVIDIA GTX 970 / AMD 290等效或更高
Intel i5-4590等同或更高
8GB + RAM
兼容HDMI 1.3视频输出
2x USB 3.0端口
Windows 7 SP1或更高版本
NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290等同或更高
Intel Core i5-4590等同或更高
4GB +的RAM
兼容HDMI 1.3视频输出
1x USB 2.0端口
控制器 Oculus Touch / Xbox One控制器 SteamVR控制器/任何PC兼容控制器
跟踪区域 5 x 11 15 x 15
价钱 $ 599 $ 799
发布日期 预订3月28日,新订单2016年7月 4月5日

看来,自从约翰·卡马克第一次出现在E3的地板上,几个屏幕管道贴在一对重新使用的雪板护目镜,但真正的消费级虚拟现实的黎明终于在我们的十年。 VR产业已经从短短几年前的谦逊的开始迅速发展,无论你是与Vive还是Rift一起去,最终都会归结到你个人的游戏风格。如果你喜欢玩大多数游戏坐下或购物在预算,裂谷是一个很好的选择。

如果你想要溢价,全房VR体验和额外的硬币来获得它,Vive可能是更好的选择。 无论如何,虚拟现实设置改变我们游戏的方式,并在不久的将来互相交流,我为一个不能更兴奋,看看我们下一步需要我们。 图片来源: deniskolt / 图网 ,HTC 12 ,脸谱/ Oculus公司12谷歌

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