如何在Photoshop中创建自己的自定义散景壁纸

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我们已经教过你是什么背景虚化,以及如何与物理摄像机创建它 ,现在让我们来看看我们如何能够创建背景虚化的华丽柔软度作为一个漂亮的彩色光斑驳的壁纸为您的计算机和移动设备。

为什么我要这样做?

从今天的照片教程有两个大的收获。 首先,你会得到一个机会,创造一个背景虚化壁纸(这是一个非常有趣和丰富多彩的同伴模拟背景虚化的照片,我们以前展示了如何创建)。

第二,你还将学习Photoshop Brush Engine的基础知识,这是Photoshop中的一个非常强大的工具。

最后,它只是好的干净的数字编辑的乐趣。 而不是拖动谷歌图片或其他来源为一个刚刚完美的景风格壁纸为您的手机或电脑,你可以创建自己与你想要的确切的颜色和组成。

我需要什么?

对于本教程,您只需要一件事:

我们使用Adobe Photoshop CS6,但本教程中概述的技术应该在旧版本的Photoshop上正常工作。

超越Photoshop,没有必要的额外工具或文件输入; 我们将在应用程序中创建整个图像。

我们使用什么概念?

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对于本教程,我们想要记住一些关键的设计元素。 在实际照片中,散焦效果由透镜的焦平面之外的光点产生,其中,聚焦的未聚焦的光呈现透镜的孔径的形状。

为了创造这种效果,我们不能简单地创建一堆圈子并宣布自己完成了项目,我们想重现一个实际的照片将具有的深度的错觉(因为光点会存在于稍微不同的点焦平面)。 我们还想要重现在现实世界中发现的光尺寸的变化。 换句话说,我们不想要一个具有均匀圆大小的平面图像。

为了实现这一点,我们将做两件事:为了减少手绘的数百个可变大小的圆,我们将为这个任务创建一个自定义画笔。 然后,我们将这些可变尺寸的圆的多个层组合以产生深度的错觉。

设置和创建散景画笔

第一个业务是创建我们的工作空间,然后创建我们的散景画刷。 在Photoshop中创建一个新的图像,这是您要创建的壁纸的大小。 我们正在使用1920×1080像素的标准屏幕分辨率。 将您的背景设置为透明。

一旦你创建了新的画布,点击调色板,选择一个非常深的灰色,而不是黑色的前景色 - 我们使用RGB值30-30-30: 2013-06-10_115255

一旦选择了非常深的灰色,选择形状工具(U)并将其切换到椭圆。 按住Shift键以锁定要绘制的形状的高宽比,然后在画布的中心绘制一个圆圈。 它不必特别大; 在我们的1920×1080画布上,我们画出了一个大约300像素宽的圆圈。 唯一关键的部分是,圆圈是足够大,你可以舒适地观看和编辑; 圆的实际大小将在本教程稍后的点上即时调整。

在这一点上,你会有一个接近黑色的圆圈坐在画布的中间。 双击图层侧面板中的图层条目,然后进行两项调整。 首先,将填充不透明度调整为50%(确保您正在调整填充不透明度,而不是更宽泛的不透明度类别)。 第二,添加一个纯黑色描边层10像素宽,100%不透明度,如此:

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结果应该与上面的图像非常相似:一个完美的圆形,有一个黑色的边框和一个烟雾中心,看起来像一个摄像机镜头过滤器。

这个不那么令人兴奋的圈子将成为我们刷子的种子。 这是真正的魔法发生在今天的教程。 一旦您创建了上面的简单有色圆圈,导航到编辑 - >定义画笔预设。 命名新的画笔预设; 我们命名我们的“散景刷1”。

命名新的笔刷后,您会注意到画笔/笔刷预设面板现在在屏幕的右侧打开。 首先,通过按键盘上的B或手动从工具调色板中选择画笔工具。 然后单击笔刷预设选项卡。 找到并选择您的新笔刷:

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一旦选择,单击刷子选项卡以查看和修改画笔的属性。 在底部,在所有的刷子变量下面,是从你的画笔的画笔笔触的样子。 使用默认设置,它如下所示:

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你知道什么不是吗? 温柔,自然和斑驳的散景。 我们即将改变。 在“刷子”面板中的“刷头形状”条目中。 在面板的底部,将空间从25%更改为100%。 注意画笔预览窗口中的更改: 2013-06-10_121016

接下来,我们需要通过增加散点变量创建圆的随机放置。 单击“散射”条目,将“散射”调整为10,000%,将计数调整为5,将抖动调整为1%。 (在我们完成初始刷之后,随意使用Bokeh Brush 2来改变这些值,改变这里的值,并且在随后的变量中产生整洁的效果)。 你的画笔样本窗口应该现在看起来像这样:

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现在我们到了某个地方 该样本开始看起来像我们期望从散景丰富的照片的光的随机和重叠点。

让我们通过导航到Shape Dynamics条目来对尺寸的均匀性做一些事情。 将预设更改为大小抖动100%,控制:笔压力,最小直径50%,然后将其余为0%并关闭/取消选中,如下所示:

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更好的是,增加的大小抖动真的引入了一些不错的变化。 我们画笔上的最后一次Touch是在“传输”类别中调整不透明度和流量抖动。 单击传输并将不透明度抖动调整为50%,将抖动调整为50%。 将流量抖动的控制更改为笔压力。 保持一切关闭或0%,像这样:

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现在这是一个美丽的预览; 只是看看它 - 你可以看到墙纸采取形式只是在小预览框。

用我们的刷定义,是时候移动到创建实际壁纸的过程。

创建背景渐变和散景图层

继续并在您的工作区中创建一个新图层(如果您愿意,取消选中或删除您用于创建基于椭圆的画笔的图层)。 标签此层“背景”。 您可以在这个新图层上的壁纸背景中添加纯色或渐变,但渐变在成品中非常漂亮。

选择渐变工具(G),然后选择一个预设渐变或创建自己的渐变。 预设没有我们正在寻找的那种超亮的彩虹效果,所以我们创建了一个新的渐变,使用种子值的梯度位置0%,50%和100%的255-0-252,0- 252-255和240-255-0:

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以大约35度的角度从画布的左下角到右上角应用,渐变看起来像这样:

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随着画布画,是时候开始第一个散景层。 创建一个新的层称为“散景背景”。 选择画笔工具(B)。 将笔刷颜色更改为纯白色。 选择画笔大小大约是画布垂直大小的三分之一到一半(在我们的1920 x 1080画布的情况下,意味着大小为300-500像素的画笔)。 我们今天玩的很大,所以500像素。

下一步(及其后续的重复)完全是一个味道的问题。 先用刷子点亮,然后再点一点,如果你愿意的话。 记住,这不像使用标准画笔,您可以点击现场X并立即获得反馈。 我们创建了一个有效地创建一个非常宽和非常可变的笔触的画笔。

从画布的一边到另一个画笔开始,然后点击这里或那里添加更多的圈子。 我们发现,两个实体通道从左到右,然后从右到左,这是一个很好的工作。 这里是你的画布应该看起来像,给或几个圈子:

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因为这是背景层,我们需要模糊它开始建立这种深度的感觉。 当仍然在散景背景图层,导航到过滤器 - >模糊 - >高斯模糊。 值为20-30产生了令人愉快的背景模糊:

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现在我们需要重复一些小的调整过程。 创建一个名为“Bokeh Midground”的新图层。 将画笔的大小减小到更小的值(我们将它从500像素降低到300像素)。 再次,使用画笔工具在画布上传递,直到您对圆圈的数量感到满意。 再次应用高斯模糊,但此时将模糊调整为5-10像素之间: 2013-06-10_124155

我们可以看到壁纸真正成型与添加第二层。 现在是时候再来一层。 创建一个名为“Bokeh Foreground”的新图层。 将画笔大小更改为更小的值(我们将它从300像素减少到150像素)。 在画布上重复传递画笔。 重复高斯模糊,但将值降低到1-5像素。

这是本教程的最后一步,一旦你模糊了“Bokeh前景”图层,你会得到最终产品的奖励:

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关于工作流的有趣的事情是,它是非常容易,一旦你经历了一次,鞭打它一遍又一遍地创建新的壁纸与真正密集(或稀疏)圈,光或暗渐变和其他变化。

事实上,没有重复整个过程,你可以在旧的背景层上创建一个新的层,拍下一个新的渐变,并创建一个全新的氛围的壁纸: 2013-06-10_125741

有了这样的项目,最终结果的可变性和随机性是乐趣的一部分。 随意尝试画笔大小,设置和其他变量,以获得有趣的和独特的结果 - 更好的是,在下面的评论与他们的读者分享。

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